Análisis de FFXIII en Meristation.com

marzo 5, 2010 at 3:33 pm 5 comentarios

LLegó la hora, he entrado en Meristation y he visto: “Análisis de FFXIII”, no me he podido resistir. ¡¡Un 8!!, incluso el Final Fantasy XII tiene más nota.

Final Fantasy XIII pone en escena una nueva forma de entender la franquicia. No debe ser comparada con los clásicos del pasado porque no compite en la misma liga.”

Entonces pienso: Si Final Fantasy XIII no tiene nada que ver con sus 11 obras de arte anteriores (FFXII es una auténtica parida) , ¿por qué coño nos venden su sello?

Evidentemente es porque si no llevase el san benito de FF no vendería una auténtica mierda.

Extraído de Meristation:

Lo mejor

  • Los valores de producción. El Crystal Tools ofrece el mejor JRPG que se puede disfrutar técnicamente a día de hoy.
  • La tendencia cinematográfica del juego como una nueva forma de entender el JRPG.
  • El argumento, que sin estar exento de altibajos, recupera la magia de tiempos pasados.
  • La evolución del sistema de combate, sin la cual no se entendería la mecánica de juego.
  • El trabajo de Hamauzu tras la BSO,  que hace olvidar a Nobuo Uematsu en una obra sublime.

Lo peor

  • El papel de los Eidolones, que una vez más no encaja como debiera en la propuesta jugable.
  • La ausencia de un antagonista claramente definido. El Sanctum es poco más que una abstracción.
  • La linealidad de la mecánica, pese al esfuerzo que se realiza en el último cuarto de partida.
  • Por el camino se pierde parte de la esencia tradicional de Final Fantasy.

Por el camino se pierde parte de la esencia tradicional de Final Fantasy.” – ¿Pero no jugaba en otra liga? ¿Por qué compararlo con la esencia tradicional si NO es un Final Fantasy?

Éste juego no es un Final Fantasy, desde la salida de grandes directivos de Square-Enix, se ha perdido esa esencia de la que habla Meristation. Ellos saben mejor que nadie que han tocado techo y deben parar. Tanto FFVII, como FFVIII, o FFX no tienen precio, pero los dos últimos títulos de la franquicia son una parte más de la carcajada que se echan los de Square-Enix al ver como todo el público del mundo acude a sus establecimientos de videojuegos a comprar su producto sólo porque lleva su sello.

No me explico como una desarrolladora de categoría que ha sacado a la luz títulos como el Vagrant Story, que es considerado como un pilar básico para el futuro desarrollo de los Action RPG, o como cualquiera de los FF hasta el X, puede sacar esa burla hacia sus más fervientes seguidores.

Dicen que el nuevo sistema cambia totalmente la idea de JRPG, pues que no lo llamen así. Dicen que el nuevo sistema de combate sentará como un soplo de aire fresco a los jugadores que se aburren del anquilosado combate por turnos, a ver si me explico bien: esos que se aburren no son los que compraron y compramos FFI, FFII, FIII, FFIV, FFV, FFVI, FFVII, FFVIII, FFIX y FFX, sino los que ahora pedimos a gritos algo que se nos ha arrebatado en la actualidad. Ningún juego nos aporta JRPG, ninguno; y ahora Square-Enix le rinde pleitesía al tipo de jugadores que jamás han puesto un duro en sus productos mientras a nosotros que les hemos seguido y les hemos hecho llegar a la cumbre nos dan una auténtica patada en nuestras partes pudendas.

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Entry filed under: Análisis, ¿Qué ha pasado hoy?, Opiniones descaradas.

Ahora todo es JRPG Te vencí, Akinator

5 comentarios Add your own

  • 1. ancros  |  marzo 5, 2010 en 3:45 pm

    Basta ya de críticas exteriores, jugad y criticad cuando jugéis panda de herejes!!!

    Responder
    • 2. gruque  |  marzo 5, 2010 en 5:24 pm

      Que se calle!

      Responder
  • 3. ancros  |  marzo 5, 2010 en 5:29 pm

    Vete a fumar!

    Responder
  • 4. nanadow  |  marzo 6, 2010 en 12:41 am

    FFX-2 me mola

    Responder
    • 5. Shadowfury  |  marzo 17, 2010 en 8:13 pm

      Yo me lo estoy pasando ahora mismo (llevaré 2 meses o así), y también me extrañaba que no figurase en la lista de Gruque.

      Responder

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